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- Trainer Maker V2.0 DEMO
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- Mit dieser DEMO können Sie die Anzahl der Leben, Punkte, Munition usw. in
- (fast) allen Spielen mit Multitasking beliebig verändern.
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- Mit der Vollversion, können Sie dieses Programm auch mit vielen Spielen
- benutzen, die das Multitasking nicht unterstützen. Die Vollversion hat eine
- grafische Oberfläche und wird mit der Maus bedient.
- Wenn Sie ein Bildschirmfoto der Vollversion sehen wollen, können Sie das
- IFF-Bild "Vollversion.IFF" laden.
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- Dieses Programm ersetzt auch die Trainer Funktion von Freezer-Modulen (z.B.
- Action Replay). Sie können also auch die Adressen, die in vielen
- Zeitschriften (z.B. Amiga Joker: Freezer-Ecke) zu finden sind, mit diesem
- Programm benutzen.
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- Diese Demo läßt sich auch nur mit Shell/CLI laden. Die Vollversion läßt sich
- natürlich auch mit Workbench laden.
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- Multitasking
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- Bei Spielen mit Multitasking kann man durch anklicken des Gadgets in der
- rechten oberen Ecke oder durch gleichzeitigen Druck von Amiga (links) und M
- oder Amiga (links) und N zwischen Workbench bzw. AmigaDOS und dem Spiel
- umschalten.
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- Bestellung der Vollversion
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- Wenn Sie die Vollversion des Programms bestellen, erhalten Sie das Games
- Cracking Set, das aus den Vollversionen des Trainer Maker und Cheatfinder
- besteht.
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- Das ganze kostet Sie nur DM 20,- bzw. 15 US-Dollar zzgl.
- Versandkosten: Vorkasse DM 5,- Nachnahme DM 7,-
- Auslandsversandkosten: 3 Dollar (Nur Vorkasse!!!)
-
- Schicken Sie Ihre Bestellung zusammen mit dem Betrag (es sei, Sie wollen per
- Nachnahme zahlen) an:
-
- Frank Otto Wenn Sie hier bestellen, rufen Sie bitte nicht
- Grelckstraße 27 an und drucken Sie, wenn Sie können, den
- 22529 Hamburg Bestellschein.
- Deutschland
-
- E-Mail: FRANK@ZINOCAVE.wind.dbn.sub.org
-
- oder:
-
- APC&TCP
- Andreas Magerl
- Dorfstraße 17
- 83236 Übersee
-
- Hotline: 08642/899953
- Mailbox High Voltage
- Port 1: 08642/1336 (Zyxel)
- Port 2: 08642/6279 (Zyxel)
- Port 3: 08642/899952 (ISDN)
-
- E-Mail: APC&TCP@HIGHVOLT.gun.de
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- Anleitung
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- Nachdem das Programm geladen wurde öffnet sich ein Info-Fenster, das durch
- drücken der linken Maustaste geschlossen wird. Jetzt können Sie in Spielen
- mit Multitasking die Anzahl der Leben, Munition, Geld usw. (also alles, was
- mit einem Wert auf dem Bildschirm dargestellt wird) verändern. Als erstes
- muß nach einem Wert gesucht werden. Wenn er sich verändert hat, muß der neue
- Wert eingegeben werden. Dann wird eine Adresse ausgegeben, in der der Wert
- gespeichert ist. Diese können Sie dann verändern und damit auch den Wert.
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- Diese Demo wird komplett über die Tastatur gesteuert. Drücken Sie eine der
- folgenden Tasten und Return, um die einzelnen Funktionen zu benutzen.
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- S: Hier muß man eine Zahl eingeben (Anzahl der Leben, Munition, Geld usw.,
- z.B. 20), nach der gesucht werden soll. Wenn etwas gefunden wurde, wird der
- Speicherbereich, in dem was gefunden wurde, angezeigt. Ansonsten wird "zu
- viele Möglichkeiten!" und der durchsuchte Speicherbereich angegeben.
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- V: Nachdem nach einem Wert gesucht wurde, muß man über's Multitasking zum
- Spiel umschalten und dort den Wert ändern. Also z.B. ein Leben verlieren
- oder Geld ausgeben. Dann schaltet man wieder zum Trainer Maker um und tippt
- "V" ein, wo man nun den neuen (veränderten) Wert eingeben muß (z.B. 10). Nun
- wird der neue Wert verglichen und wenn etwas im selben Speicherbereich
- gefunden wurde, werden eine oder mehrere Adresse ausgegeben. Wenn nichts
- gefunden wurde, wird auch nichts ausgegeben.
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- A: Hier kann man nun die Anzahl der Leben, des Geldes usw. ändern. Unter
- "Adresse:" muß man eine der Adressen, die gefunden wurden oder eine, die Sie
- aus einer Zeitschrift haben und die für ein Freezer-Modul gedacht ist,
- eingeben. Es werden aber nur folgende Zeichen akzeptiert:
- 1234567890$ABCDEFabcdef, da die Adresse als Hexadezimalzahl vorliegt. Unter
- "Wert:" muß man die Anzahl eingeben, die man von nun an im Spiel haben will,
- wenn Sie also 2000 Leben haben wollen, tippen Sie "2000" ein und (zum Spiel
- umgeschaltet) siehe da, Sie haben 2000 Leben!
- --> In dieser Demoversion darf der neue Wert nicht zu groß sein, sonst
- erscheint eine Fehlermeldung!
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- Q: Beendet das Programm.
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- Vorgehensweise
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- 1. Laden Sie den Trainer Maker.
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- 2. Laden Sie ein Spiel.
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- 3. Schalten Sie mit Amiga (links) + M zur Workbench und zum Trainer Maker
- um.
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- 4. Suchen Sie nach einer Adresse mit "S".
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- 5. Geben Sie die Anzahl der Leben, des Geldes oder das, was Sie ändern
- wollen ein.
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- 6. Schalten Sie mit Amiga (links) + M zum Spiel um.
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- 7. Verändern Sie die Zahl, die Sie ändern wollen. Verlieren Sie also ein
- Leben oder geben Sie Geld aus.
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- 8. Schalten Sie mit Amiga (links) + M zum Trainer Maker um.
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- 9. Drücken Sie "V" zum vergleichen der Wertes.
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- 10. Geben Sie nun die neue Zahl ein.
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- 11. Merken Sie sich die Adresse(n) und verändern Sie die Adresse mit "A".
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- 12. Geben Sie die Adresse ein. Wenn es mehrere sind, alle ausprobieren.
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- 13. Geben Sie den neuen Wert ein. Wenn Sie 10000 Leben haben wollen, geben
- Sie "10000" ein.
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- 14. Schalten Sie mit Amiga (links) + M zum Spiel um. Fertig!
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- Trainer Maker Entwicklungsgeschichte
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- V1.0 Erste Version. Erst ab Kick 2.0 lauffähig. Steuerung über Tastatur.
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- V1.2 Einige Schönheitsfehler entfernt. Nun auch ab Kick 1.2 lauffähig.
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- V1.5 Neue Anleitung im Amiga Guide Format.
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- V2.0 Neue Oberfläche, steuerung ab jetzt mit Gadgets. Arbeitet auch mit
- einigen Spielen ohne Multitasking zusammen. Volle
- NTSC-Unterstützung. (Vollversion)
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- Updates
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- Die neuste Demo-Version können Sie jederzeit gegen Leerdisk und einen
- adressierten und frankierten Rückumschlag bekommen.
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- Die neuste Original-Version können Sie natürlich auch immer anfordern, wenn
- Sie die Originaldisk und einen adressierten und frankierten Rückumschlag
- beilegen. Bestellen Sie aber Updates nur dort, wo Sie das Original gekauft
- haben. Wenn Sie bei mir Trainer Maker oder Cheatfinder einzeln bekommen
- haben, können Sie diese natürlich auch auf das Games Cracking Set updaten.
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- Adressen
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- Frank Otto
- Grelckstraße 27
- 22529 Hamburg
- Deutschland
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- E-Mail: FRANK@ZINOCAVE.wind.dbn.sub.org
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- oder:
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- APC&TCP
- Andreas Magerl
- Dorfstraße 17
- 83236 Übersee
-
- Hotline: 08642/899953
- Mailbox High Voltage
- Port 1: 08642/1336 (Zyxel)
- Port 2: 08642/6276 (Zyxel)
- Port 3: 08642/899952 (ISDN)
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- E-Mail: APC&TCP@HIGHVOLT.gun.de
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- Programmierer
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- Fehlermeldungen, Vorschläge oder Kommentare per Post oder E-Mail werden
- gerne entgegengenommen. Wenn Sie mir per Post schreiben (abgesehen von
- Bestellungen der Vollversion), muß unbedingt ein ausreichend frankierter und
- adressierter Rückumschlag beiliegen. Ansonsten können Sie auf eine Antwort
- vergeblich warten.
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- Frank Otto
- Grelckstraße 27
- 22529 Hamburg
- Deutschland
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-
- E-Mail: FRANK@ZINOCAVE.wind.dbn.sub.org
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- Copyright
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- Die Demoversion dieses Programms kann frei kopiert und weitergegeben werden,
- wenn sie unverändert ist und in jede PD-Serie aufgenommen werden, wenn ich
- ein Exemplar der Diskette erhalte. Natürlich kann sie auch gerne auf
- Coverdisks von Zeitschriften kommen, wenn ich erfahre, welche Zeitschrift es
- ist, oder ich eine zugeschickt bekomme.
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- Wenn Sie dieses Programm kommerziell vertreiben wollen, müssen Sie sich an
- mich wenden.
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- Für eventuell durch dieses Programm aufkommende Schäden übernimmt der
- Programmierer keine Verantwortung.
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- Copyright © 1994 Frank Otto, Grelckstraße 27, 22529 Hamburg.
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